Qual taxa de quadros e quais modos gráficos GTA VI tem nos consoles?

Atualizado em 13 de novembro de 2026

A Rockstar diz que GTA VI mira 30 quadros por segundo nos consoles da geração atual. O PS5 Pro adiciona PSSR e sombras com ray tracing. Modos de qualidade e desempenho não são mencionados.

Taxa de quadros

A publicação da Rockstar de 10 de novembro de 2026 diz que o jogo foi desenvolvido para os consoles da geração atual e mira 30 quadros por segundo. É uma meta, não um resultado medido.

PS5 e PS5 Pro

O PS5 Pro adiciona o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e sombras com ray tracing que só ele tem. Todos os PS5 têm resposta tátil no DualSense, renderização melhorada do Tempest 3D Audio e tempos de carregamento menores.

Modos gráficos

Não confirmado. A publicação da Rockstar não menciona modos de qualidade ou desempenho, e não achamos outra declaração oficial.

Fontes

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