Jaką liczbę klatek i jakie tryby grafiki ma GTA VI na konsolach?

Zaktualizowano 13 listopada 2026

Rockstar mówi, że GTA VI celuje w 30 klatek na sekundę na konsolach obecnej generacji. PS5 Pro dodaje PSSR i cienie z ray tracingiem. Tryby jakości i wydajności nie są wspomniane.

Liczba klatek

Wpis Rockstara z 10 listopada 2026 mówi, że gra powstała z myślą o konsolach obecnej generacji i celuje w 30 klatek na sekundę. To cel, nie zmierzony wynik.

PS5 i PS5 Pro

PS5 Pro dodaje PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) i cienie z ray tracingiem, które ma tylko ona. Wszystkie PS5 mają wibracje haptyczne w DualSense, lepsze renderowanie Tempest 3D Audio i krótsze czasy ładowania.

Tryby graficzne

Niepotwierdzone. Wpis Rockstara nie wspomina o trybach jakości ani wydajności i nie znaleźliśmy innej oficjalnej wypowiedzi.

Źródła

Wszystkie pytania