Jaką liczbę klatek i jakie tryby grafiki ma GTA VI na konsolach?
Zaktualizowano 13 listopada 2026
Rockstar mówi, że GTA VI celuje w 30 klatek na sekundę na konsolach obecnej generacji. PS5 Pro dodaje PSSR i cienie z ray tracingiem. Tryby jakości i wydajności nie są wspomniane.
Liczba klatek
Wpis Rockstara z 10 listopada 2026 mówi, że gra powstała z myślą o konsolach obecnej generacji i celuje w 30 klatek na sekundę. To cel, nie zmierzony wynik.
PS5 i PS5 Pro
PS5 Pro dodaje PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) i cienie z ray tracingiem, które ma tylko ona. Wszystkie PS5 mają wibracje haptyczne w DualSense, lepsze renderowanie Tempest 3D Audio i krótsze czasy ładowania.
Tryby graficzne
Niepotwierdzone. Wpis Rockstara nie wspomina o trybach jakości ani wydajności i nie znaleźliśmy innej oficjalnej wypowiedzi.
Źródła
- Rockstar Games Newswire (10 Nov 2026) · Sprawdzono 13 listopada 2026
- Xbox Store · Sprawdzono 13 listopada 2026